2012年1月29日 (日)
2012年1月27日 (金)
2012年1月26日 (木)
2012年1月24日 (火)
2012年1月23日 (月)
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スタイリッシュってすげいなあ 07:00 via TweetDeck
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……さりとて。それんなスタイリッシュな格好よさが 描けるか って言われると ……考えてみれば試したことはないなあ。今度試してがっかりしようか!(ぇー 07:03 via TweetDeck
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うお、操作ミスって消した …うんまあ。洋楽のPVとか好きだったからニコ動のアイマスPV系動画でいいの見つけてテンションあがったって話だよ! いいなあ。こういうのかっこいいなあ。 07:06 via TweetDeck
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え、釣り餌まとめられるの マジで… あとで整理しよう ってここ数日入ってなかった気がする船腐ってるかもしれんやべえ 07:38 via TweetDeck
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2012年1月19日 (木)
2012年1月18日 (水)
2012年1月16日 (月)
2012年1月15日 (日)
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ちょっと前にたまたまテレビつけたらやってた「モーレツ宇宙海賊」なんですが。タイトル詐欺(いい意味で)的に面白そうだったんで調べてみたのだけれど。原作も何やら面白そうな気配。「ミニスカ宇宙海賊」なんてタイトルで真面目にSFをやっているとかなんとか。今度買ってみよう。 01:26 via TweetDeck
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2012年1月14日 (土)
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十w三ww魔www将wwww …ソードワールドはいつの間にきくたけ系世界の危機シナリオを実装し始めたんだろう。この、十三魔将って名前だけで実はFEARのサイト開いてたんじゃないかって一瞬上に戻って確認したよ。フェイダン博物誌ェ…… 15:38 via TweetDeck
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まあ。ソードワールドで世界観がいくら追加されてもそれをそのまま導入することとかなさそうだけどな…うちの卓。ただ、個人的にGMするときにボスデータの参考にはなるかもか。…PC達、もふもふ帝国実現のための人材集めに東奔西走してるからあんまり強いボス出したくないけど… 15:51 via TweetDeck
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ソードワールド2.0…ほんと、どこ行くつもりなんだろうな…… 15:57 via TweetDeck
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アリアンロッドとかならそもそもきくたけさんだし魔将でも闇の帝王でもどんとこい!! ってなもんだけれども。 ソードワールドとかロードスとかいうタイトルで十三魔将はね……w 16:01 via TweetDeck
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まあ。ソードワールド2.0はレベルが上がれば上がるほど、敵に一回裏を回したら詰む、ってバランスだから…つまり、どれだけ高い威力の攻撃や能力を持っていようとも! イニシアティブブーストSS1枚ぱーんして先手とって、圧倒的な火力で面倒な敵に攻撃手番を回さなければ勝てるんですけどね… 16:14 via TweetDeck
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まあ。しかしGM側がそれが悔しいからといってシステムを改定とかはしなくていいのですよ…一回も攻撃できないならできないで、GM側として「いかにPC達にデータ見せて笑わせて怖がらせて、倒すために詰将棋してもらうか」って頭を使う方向で楽しみますので…っ 16:19 via TweetDeck
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もしくは、いかにギミックで笑いを取るか、とか。PCにサカロス神官4LV以上が居たら、「ドランクで眠らされる」のを前提に戦闘バランスを取ればいいのです。寝た瞬間にこけて周囲にあった試験管をなぎ倒して爆発、目が覚める! とか。 16:22 via TweetDeck
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そして寝かせても毎度目が覚める! じゃスリープやドランクの意味がないですので、できる限り毎回新しいネタを仕込んでみたいものですね… ちなみに、ドランクで雑魚が寝かされた瞬間に背中につないだひもが引っ張られて「目覚ましの銅鑼」が打ち鳴らされるとかはもうやりました。 16:25 via TweetDeck
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さて、離脱してちょっと出かけー 16:30 via TweetDeck
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ただいまもどり。鰤うめえ。 でも油っぽすぎて 油分の多い部分ばっかりだとあっという間にもういいやって気分になるな… 21:30 via TweetDeck
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